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苹果AR耳机游戏可以使用Face ID来正确识别和装备玩家

导读 在这个正是日新月异的时代,飞黄腾达的时代,人类的科技、生活已经在近几年快速的进入快车道,在这年头有台电脑、手机已不是稀奇的

在这个正是日新月异的时代,飞黄腾达的时代,人类的科技、生活已经在近几年快速的进入快车道,在这年头有台电脑、手机已不是稀奇的事,因为几乎每家每户都会有电脑,电脑仿佛将我们彼此链接在一起,下面分析一片关于电脑与手机各种新型科技产品的文章供大家阅读。

现在,围绕Apple AR和VR所做的努力的专利之一着重于计算机生成的现实如何允许玩家改变其外观—以及硬件所有者不希望他们改变时会发生什么。

如果所有角色都穿着用户的便服,那将不是幻想战斗游戏。但是苹果公​​司认为,改变游戏外观可能会带来一些不必要的问题,并且它已经获得了如何停止游戏的专利。

具体地说,“计算机生成的现实体验中基于身份的包含/排除”是一项新授予的专利,它将防止玩家更改其外观。如有必要,将其从整个CGR游戏中排除。

苹果公司说:“虽然设备在环境中向用户提供CGR体验,但物理环境中人们的表示方式可能会发生变化。” “例如,在多人游戏体验中,除用户外的其他人可能会被视为怪物或穿着战斗盔甲。”

它继续说:“但是,在各种情况下,将所有人都纳入CGR经验可能是不可取的。” “例如,不希望以改变的方式显示用户的孩子或安全人员。”

苹果公司计划的目的是识别进入您的游戏(或任何其他多用户CGR环境)的人。然后,根据其身份,可以不允许他们更改其外观,也可以将其排除。

这确实取决于您所看到的是CGR,还是这是在AR中看到的真实和虚拟对象的混合情况。您无法从现实中抹黑某人,但可以阻止他们改变其外表。

该专利主要涉及在CGR环境中识别用户。奇怪的是,它并不涵盖通过其登录凭据进行识别。那不是万无一失的,但这将是一个基本的开始。

“ [相反,]方法包括在呈现CGR体验的同时,捕获场景的图像;在场景的图像中检测一个人;并确定该人的身份,” Apple说。它使用类似于苹果描述Face ID如何工作的“深度学习神经网络”。

它说:“第一人的第一身份是通过将分类器应用于(由用户的头戴式受话器捕获的)像素集的像素来确定的。” “分类器具有特定人的正像,并通过将正像与许多其他人的许多其他负像(例如,来自图书馆的数千幅图像)进行比较来生成特征向量。”

因此,可以以与Photos处理人脸识别几乎相同的方式来比较和识别每个进入游戏的用户。但是,该专利讨论了一种替代方法,即当有人进入您的游戏时,系统会提示您将他们标识为应允许或不应允许其更改外观的人。

这确实意味着多人游戏环境中的每个用户都可以看到不同的人在改变自己的外表。识别是针对每个用户设计的,至少就此特定专利而言。

该专利归功于包括Daniel Ulbricht在内的七位发明者。他先前的相关工作包括一项专利申请,该专利申请涉及“ Apple Glass ”类耳机如何跟踪用户所看的地方。