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Astro的Playroom开发人员正在为PS5开发另一款游戏

导读 Astro 的 Playroom开发商 Team Asobi 在推出了一个专门介绍其当前和未来项目的全新网站后,暗示了其迄今为止最雄心勃勃的游戏的计划。

Astro 的 Playroom开发商 Team Asobi 在推出了一个专门介绍其当前和未来项目的全新网站后,暗示了其“迄今为止最雄心勃勃的游戏”的计划。新成立的 PlayStation 工作室于今年早些时候吸收了日本 PlayStation Studios,以在PS5上开发 Astro 游戏室以及 2018 年的 Astro Bot:PSVR救援任务而闻名。

作为该网站“关于我们”部分的一部分,总部位于东京的 Asobi 团队已经确认“目前正在努力开发 [其] 迄今为止最雄心勃勃的游戏”——而且开发商最近的大量职位空缺可能会减少一些关于该游戏可能需要什么的光。

例如,该网站“工作”页面上发布的游戏设计师职位空缺表明,Asobi 团队正在寻找能够“为 3D 动作游戏制作各种关卡,每个关卡都提供出色节奏和创意情境”的人选。

其他列表详细介绍了对环境艺术家的搜索,该艺术家能够“强调应用于俏皮艺术风格的逼真纹理技术”,同时还招聘了一位能够“为各种卡通和机械角色、道具和车辆制作动画的动画师”在游戏中。”

因此,假设开发人员再次致力于一个可爱的平台游戏,这似乎是一个安全的赌注,它可能以现在标志性的 Astro Bot 角色为主角。

至于游戏是为什么硬件设计的,几乎可以肯定的是,它正在走向 PS5。但它也有可能是另一个基于 VR 的平台游戏——在 Astro Bot: Rescue Mission 的脉络中——及时到达PSVR 2耳机的发布。

后者已被索尼确认正在为 PS5 开发,预计发布日期为 2022 年,因此它可能与阿索比团队的下一款游戏重合。

当然,Team Asobi 的开发中的游戏可能根本不会使用 VR,而是成为另一个非常受欢迎的 PS5 独家平台游戏,专注于 DualSense 控制器的功能。

但考虑到Astro Bot: Rescue Mission 对索尼第一款 VR 项目的影响,开发商为 PSVR 2 掌舵同样具有开创性的游戏是有道理的。

从本质上讲,Astro Bot: Rescue Mission 采用了一个通用的吉祥物角色,让玩家在越来越具有挑战性和复杂性的关卡中奔跑、跳跃和收集硬币。

这听起来没什么启发性,但游戏对全新 VR 硬件的实现——让我们扫描、倾斜和窥视其虚拟环境——证明了为什么在新兴技术周围有如此多的兴奋,而且仍然如此。

更重要的是,Asobi 团队忽略了与 PSVR 的兼容性,从而错过了 PS5 上 Astro 游戏室的一个技巧。尽管它非常出色,但这个平台游戏世界似乎是再次展示索尼 VR 硬件肌肉的绝佳机会。

PSVR 2 是否会与开发者的下一款游戏同步推出还有待观察——但看到 Team Asobi 第二次通过 VR 将是一种耻辱。