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Leanplum允许游戏开发者随时修改游戏名称

导读 GeekWire正在对今年参加TechStars西雅图孵化器项目的创业公司进行一系列的介绍。每天下午1:30查看新的配置文件,直到11月1日的演示日。 Andrew First和Momchil Kyurkchiev希望利用

GeekWire正在对今年参加TechStars西雅图孵化器项目的创业公司进行一系列的介绍。每天下午1:30查看新的配置文件,直到11月1日的演示日。

Andrew First和Momchil Kyurkchiev希望利用他们在谷歌的经验来改变游戏开发者创造新游戏的方式。

他们的新服务Leanplum本质上是一个在线测试环境,允许开发者获得实时反馈,并随时调整游戏名称。在游戏开发者花费越来越多的时间为移动和在线环境而不是传统的桌面版本开发游戏的时候,这一点尤其重要。以下是来自我们最新一期创业聚焦栏目的更多信息。

解释你所做的事情,让我们的父母能够理解:“Leanplum帮助游戏工作室使用数据来向他们的玩家学习,并提供给他们最好的体验。”

我们受到了启发:“谷歌用大量的数据和基础设施来优化它的每一个产品,这让它的工程师们感到失望。例如,已知他们在搜索结果中测试了41种不同深浅的蓝色。移动应用程序也有同样的需求,但目前还没有好的方法。”

VC、Angel或Bootstrap:“我们主要是和天使投资人谈。通过挑选我们的每一位投资者,我们可以找到可以为我们提供指导的人,而不仅仅是钱。”

我们的“秘密武器”是:“我们的团队是由非常强大的前谷歌员工组成的,他们解决了谷歌级别的类似问题。”

迄今为止我们做出的最明智的决定:“加入TechStars”。科技明星们围绕在我们身边,身边都是能够加速公司发展的合适的人——从优秀的导师到志同道合的企业家,他们可以分享我们的经验。”

迄今为止,我们犯的最大错误是:“在加入TechStars之前,没有与足够多的客户进行沟通。”

你是愿意让盖茨、乔布斯、扎克伯格还是贝佐斯站在你这边:“乔布斯,因为他知道如何让事情变得复杂、简单,并吸引一群追随者。”

我们的世界统治战略始于:“游戏是一块垫脚石。真正的计划是利用这些数据来杂交李子。我们会找到下一个苹果的品种。:)”

竞争对手应该害怕我们,因为:“我们非常精简,而且迭代速度很快。”

我们确实是独一无二的,因为:“我们有一个独特的方法,使手机优化尽可能简单,因为我们理解在谷歌网站上进行优化的痛点。”

我们克服的最大障碍是:“争取到第一个客户。”没有人想成为第一个在他们的应用中尝试这种服务的人。我们现在很幸运地与几家游戏工作室合作。”

你在TechStars学到的最重要的事情是什么?确保你的产品解决了他们最大的痛点。”

你在TechStars最难忘的时刻是什么:“11:11,每周三晚上11:11开会。每个人都站成一圈,喝上一杯威士忌,说出他们一周的高潮和低谷。这是一次很好的合作经历,它代表了创业的全部意义。”

你会给其他刚起步的企业家的一条建议是什么:阅读史蒂夫·布兰克的《顿悟的四个步骤》。这是一种宝贵的资源,可以帮助你了解如何为公司开发客户和营销,并帮助你避免大多数初创公司都会犯的错误。”