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微软测试基于浏览器的xCloud游戏流

导读 在这个正是日新月异的时代,飞黄腾达的时代,人类的科技、生活已经在近几年快速的进入快车道,在这年头有台电脑、手机已不是稀奇的

在这个正是日新月异的时代,飞黄腾达的时代,人类的科技、生活已经在近几年快速的进入快车道,在这年头有台电脑、手机已不是稀奇的事,因为几乎每家每户都会有电脑,电脑仿佛将我们彼此链接在一起,下面分析一片关于电脑与手机各种新型科技产品的文章供大家阅读。

微软正在努力将其xCloud游戏流媒体服务引入iOS,并正在测试一个完全可在网络浏览器中使用的版本。

迄今为止,用于在其他设备上播放Xbox标题的云游戏服务Microsoft xCloud现已出现在Android平板电脑和智能手机以及Microsoft控制的平台上,但没有出现在iPhone上。据报道,随着微软正在测试基于浏览器的服务版本,这种情况可能会在不久的将来改变。

员工在公开预览之前取消了基于Web的变体,The Verge 声明的来源以及提供的服务屏幕截图作为证明。该版本完全在浏览器中运行,玩家可以选择游戏并立即玩游戏。

游戏以全屏视图打开,而不是局限于浏览器窗口。还需要游戏控制器来玩游戏。

目前尚不清楚正在播放什么分辨率的游戏,但据信不是4K。xCloud基础结构当前使用Xbox One S服务器刀片,因此如果不升级到2021年晚些时候升级到Xbox Series X硬件,将无法达到该分辨率。

据说微软计划在春季发布xCloud浏览器版本的公开预览。

目前,据信微软将在Windows 10上将Web版本作为Xbox应用程序的一部分进行捆绑。浏览器支持将仅限于基于Chromium的浏览器,包括Google Chrome和Microsoft Edge。

微软在基于浏览器的版本上的工作很可能是在iOS设备上提供云游戏的推动力。游戏业务负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)宣布了在2020年10月为苹果移动平台提供“基于浏览器直接解决方案”的计划。

基于浏览器的游戏流媒体是无法完全在iOS应用中运行的xCloud和Google Stadia等服务的变通方法。尽管Apple放宽了 围绕此类服务的App Store规则,但App Store指南当前允许的限制。

在浏览器中进行操作可以避免遵循App Store指南,但是在Microsoft完全启动基于浏览器的服务版本之前,可能还有更多工作要做。这包括增加对Apple浏览器Safari的支持。