春秋q传元神怎么培养 春秋q传
大家好,我是小典,我来为大家解答以上问题。春秋q传元神怎么培养,春秋q传,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
到了71级以后,打怪升级成了玩家的主要升级方式,这篇文章就是来解说,人物得到打怪经验和各种加成因素的关系。
人物杀掉一只怪物,得到的最终经验,和下列因素有关。
1. 怪物的基础经验 和怪物的等级有关,具体数值见附表 2. 队伍人员对怪物造成的伤害 一般是满伤害 3. 个人与怪物的等级差 人物与怪物相差不高于5级,不减成。
如果高于5级但在10级以内,相差每多一级减成10%。
减成减在基础经验上,也就是 说减在最终经验上。
4. 队伍人数 队伍到达6人,可以得到最大加成25%。
5. 队伍职业数 队伍职业数到达5个,可以得到最大加成25%。
职业在三职业以上,每少一个职业,5% 6. 健康经验数 是系统定的固定值,在健康期内,可以得到是最大加成100% 7. 经验成长石效果 固定值100%. 8. 祝福 固定值50% 9. 其它 比如,有时周末活动有50%的加成 其中1-3条是基础因素,直接决定了怪的基础经验的多少;4-9条是附加因素,效果可以累加(注意是累加,不是叠加)。
下面举几个例子(所有例子,都默认人物对怪物造成了满伤害) 例: 人物75级打79级万寿 8人队 在健康期内 79级怪物的基础经验是2480 人物与怪物在5级之内,第3条不会有减成 8人队,超过6人,得到25%加成 健康经验100%加成 如果是5职业,那么又有25%加成,一共是25%+25%+100%=150%加成 算上本来的一倍,一共是2480*250%=6200 如果有经验成长石,就是6200+2480=8680 如果是四职业,那么只有145%的加成 就可以得到6076经验。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
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