【老显卡GTS250评测】NVIDIA GeForce GTS 250 是一款发布于2009年的中端显卡,虽然在当时拥有不错的性能表现,但随着技术的不断进步,如今它已逐渐被市场淘汰。本文将对这款“老显卡”进行全面评测,从性能、功耗、兼容性等方面进行总结,并以表格形式呈现关键数据。
GTS 250 基于 NVIDIA 的 GT215 核心,支持 DirectX 10.1 和 Shader Model 4.1,具备 16 个流处理器和 256 位内存总线。其默认频率为 550 MHz,搭配 1 GB GDDR3 显存,核心频率可达 822 MHz(超频后)。尽管在当时的游戏中能够流畅运行中等画质设置,但在如今的高分辨率和高画质需求下,它的表现已明显不足。
该显卡功耗控制较好,TDP 为 125W,适合中低端主机使用。不过,由于架构较为老旧,无法支持现代游戏的最新特性,如光线追踪、DLSS 等。此外,驱动兼容性方面,近年来官方已停止对 GTS 250 的更新,部分新系统可能需要手动安装旧版驱动才能正常运行。
总的来说,GTS 250 适合用于轻度办公、旧游戏体验或作为入门级图形加速设备,但对于现代游戏和高性能计算任务来说,已不再推荐使用。
关键参数对比表:
| 项目 | 参数说明 |
| 发布时间 | 2009年 |
| 核心代号 | GT215 |
| 制程工艺 | 55nm |
| 流处理器数量 | 16个(CUDA) |
| 核心频率 | 默认 550 MHz / 超频可达 822 MHz |
| 显存容量 | 1 GB GDDR3 |
| 显存位宽 | 256 bit |
| 显存频率 | 1782 MHz (1.782 GHz) |
| TDP | 125W |
| 支持技术 | DirectX 10.1, Shader Model 4.1 |
| 兼容性 | 支持 Windows XP/7/8/10(需旧版驱动) |
| 推荐用途 | 旧游戏、轻度办公、入门级图形处理 |
如你对复古游戏感兴趣,或者想了解历史显卡的发展轨迹,GTS 250 仍是一个值得研究的对象。不过,在追求性能与未来兼容性的今天,建议选择更新的显卡型号。


