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qq自由幻想刺客加点图(qq自由幻想刺客加点)

导读 大家好,小六来为大家解答以上的问题。qq自由幻想刺客加点图,qq自由幻想刺客加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、属性一体

大家好,小六来为大家解答以上的问题。qq自由幻想刺客加点图,qq自由幻想刺客加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、属性一体一敏的加,CK以敏为主,要适当撑撑血,也可以加2敏。

2、技能嘛  狙击  技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%.建议:1点。

3、理由:过渡技能加一点就可以了  暗器修炼  技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%.  建议:5点理由:提高攻击力,加满  暗器回收  技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

4、  建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点  连续投掷  技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%.  建议:1理由:过渡技能,用普攻还实在一些  雷火弹  技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%  建议:1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行  多重投掷  技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%.  建议:1点理由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好  烟雾弹  技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%.  建议:1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错  环形爆发  技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%.  建议:1点或是5点理由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

5、  爆发冲击  技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%.  建议:1点理由:过渡技能,效果不太明显  蝉翼破  技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%.  建议:1点理由:新的单攻技能,用普攻更实在  主修技能之双刃:击晕  技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

6、  建议:1理由:过渡技能  双刃修炼  技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%.  建议:5点理由:同暗器修炼一样  反击术  技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%.  建议:1点理由:技能有多时也可以加5点,实用的技能  隐身术  技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%.  建议:5点理由:刺客的特色技能,加满  进阶隐身  技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

7、  建议:5点理由:刺客的特色技能,加满  背刺  技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%.  建议:1点理由:没暗杀术好  进阶背刺  技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%.  建议:1点理由:过渡技能  偷窃术技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%.  建议:3点或是5点理由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以  暗杀术技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%.  建议:5点理由:取代背刺,伤害输出高  要害打击  技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%.  建议:5点理由:新增加的技能很实用  辅助技能技能:淬毒术  技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%.第1,我们来是说说刺客的加点`刺客每级会自动分配1力3体4敏2灵1精从上面的成长来看`敏是最高的``所以``根本不需要加敏``从装备来看``刺客的装备只需要灵和体``(而且要求还很高)我在这里建议体质加到可以穿装备就可以``其他的全部加灵```大家都知道刺客在游戏里是防御最高的,所以装备很重要``在对比其他职业来说``刺客追求极品装备要比其他职业要重要。

8、有人问:刺客不加力量吗``?答案是``60级前先不加``为什么呢``我在下面会说到。

9、第2,我们来谈谈刺客的技能``刺客开始有2个技能``一个是击晕```一个是暗器的定身``这2个技能在下认为是过度技能``只学1点``原因是``击晕``技能介绍是1级就眩晕5秒``大家看了都以为不错吧``但是这个不是魔兽世界```打1下就醒了```就跟梦幻方寸的睡一样```晕了也白晕```命中也不是100%定身呢``也没有什么用```命中也不高``而且最大的弱点就是``这2个技能冷却时间太长。

10、旁边有2个补助技能``一个是暗器的``一个是双刃的``2个都是提高攻击力的``对于前期不加力量的刺客``这2个补助技能一定要学满```到了20级有连环暗器和反击术学``在下对于连环暗器兴趣不大``原因是伤害低````出招慢```反击可是个好技能```这个技能不学满那刺客以后很难练下去。

11、属性:刺客属性全加力量,弄些垃圾孔装上体质灵巧卡等换装备的时候用技能:25级之前就不用说了,没人带的话一个一个砍过来吧,建议25级之前用双刃,技能加反击,25级的时候就用雷升级,等到了36了就用暗器,配合暗器技能多重投掷,还蛮好用的,升满。

12、等到了43有了冰雷,用冰雷配合多重投掷打(冰雷升一级就够了,要不然就刺客的那点魔不够用的)等到了51级就用多重投掷+冰雷+环型爆发+冰雷打多重引怪,然后冰雷冻住怪,之后就用环型爆发打基本上就是以上这样CK?你是准备练上去么?,那就全体,理由:先不说体有什么好,先说其它属性,力量:2点力量=1点物理攻击+10点负重,假设全力量80级80攻击,而那时的攻击小300大600以上(具体看装备的攻击输,出放好封冰雷就好了,负重新手可以考),+80攻击效果太小了而CK不像ZS,SS需要很强虑(不过抓只山狼就OK了)敏捷:(JK是1.5=0.1爆击率)CK可能高点,还是全点80那就是5.2爆击— —还不如点力量来的合算~灵巧:(JK1点=6点防)很多新手会考虑到防御很重要,那么就说说防御自由幻想不像其他游戏你攻击高我防御高就可以了里面防御是增加角色的物理或魔法的吸收率,而吸收率就算点到100%照样会有很强的伤害,这个我也说不准JK可以+到100%以上,不过打BOOS还是会有4位数跳出来,还有就是抗性抗性是直接吸收角色所受到的伤害就是1点抗吸1点攻击的意思平时的野怪伤害都在10到300之间就算CK吸收率高野吸不掉多少伤害,JK1000F,ZS会有700F而CK只有400。

13、2000点防御开始有吸收的效果,那也是针对几百上千伤害来说。

14、想办法多弄点抗防御是没用的。

15、智慧精神是法师点的,这么几个属性看下来还是体最好了,CK1点体=12点生命满体1960生命,或许你会说CK又不用顶在前面要那么多体来干什么?那是因为不会一下子被秒,想当一个好CK就应该和队友去副本冒险,而副本内的怪都是很BT的,少点攻击多打一下就可以了而少点血你就会倒地了~没CK的封雷冰雷,JK可顶不住尽管有YS但还是不行饿~~(2个YS除外)会放雷的CK很重要YS盯JK不会盯着你所以保命要紧~伤害?留着SS和ZS去搞定吧! 对了忘了说技能,技能的话CK都练暗器双刃要点不过都是一级点到影身就行了影身点慢旁边的也点慢下来就是群功点满,毒雷没用过度一下暴雷冰雷封雷关键的环形爆发建议还是点满吧虽然有时候不怎么好用剩下的就自己看着办吧,关键的知道就可以了~~嗯...我想想应该就这些了吧...不推荐全敏,几率这东西很不好说,建议全加体质,保命重要嘛!技能点主修暗器,所以双刃技能(右栏)只加倾力一击+1(过渡)、反击术+1(过渡)、隐身术和进阶隐身+5;暗器技能暗器修炼+10、环形爆发+10,暗器回收可以不加也可以加5,其余都+1;辅助技能陷阱封印+5、炼魂+10、魔法回避+5、绝地反击+6、人鬼殊途+5,侦测陷阱、解除陷阱、隐者强击、邪之咒不加,其余加1。

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